Для начала немного инфы:
Музыка в НФС сжата в формате *.asf в NFS Porsche они лежат в папке Game/Data/Music запакованые в zzzymus.viv. Я вам рекомендую прочесть всю статью - иначе могут быть затруднения!
Теперь - что нам понадобится:
GAP - энкодер формата *.asf в *.mp3
Viv Editor - архиватор *.viv
Viv Magic - ещё один архиватор *.viv
Ditty Importer - энкодер *.mp3 в *.asf
MCO Music Importer - энкодер *.mp3 в *.asf. Аналог Dirty Importer сделанный для Motor City Online
Работа в GAP - начало:
Для начала - запустите его!Жмите на кнопку "Options"!
У вас появится окно настроек программы! Если вы хорошо знаете ПК - то можете настроить опции по своему вкусу! В этой статье мы расмотрим токо самое главное! Выбирайте лист "AF Plug-Ins"! Теперь жмите на самую верхнюю кнопку, под надписью "Audio file plug-in directory"!
У вас появится дерево вашего диска! Выбирите папку plugins в дериктории GAP и жмите ОК! Тоже самое проделайте с листом "RF Plug-Ins"!!!Теперь жмите на кнопку "Playlist"!
У вас появится окно "Playlist" из программы GAP!
Работа в GAP - Экспорт музыки:
В окне надо нажать на "Alt+F" или выбрать "FileScan File(s)"! Далее - выбирайте фаил "GameDataMusiczzzymus.viv"!! После сканирования - у вас будет полный список всех песен , вы можете их прослушать и экспортировать!
Работа в GAP - Импорт музыки:
Тут нам понадобится какой нибудь VIV архиватор !В данном случае мы будем использовать VIV Editor! Запустите его ! Теперь выбирайте "Open"
Открывайте zzzymus.viv из GameDataMusic…! У вас откроется окошко , в котором вы можете экспортировать и импортировать *.ASF фаилы!
Но помните - фаил , который вы хотите всунуть в игру - не должен иметь расширения! К примеру фаил "music.asf" должен иметь имя - просто "music"!
Работа с ASF файлами:
Ничего сложного! Просто запускайте программу Ditty Importer!
В самом первом "Browse" , напротив "Convert File" - укажите ваш *.mp3 или *.wav фаил , который вы хотите сконвертировать! Во втором "Browse" - папку в которую будет сохранятся *.asf фаил! Шкала "Reverb" - кол-во помех в записывающемся файле (не думаю что кому-нибудь понравится)! Кнопка "Preview" - предпрослушивание музыки! Кнопка "Import" - сконвертировать *.mp3 или *.wav в *.asf. Полученым *.asf можно заменить с помощью прогаммы Viv Editor, а как это сделать расказано выше!
Источник: http://nd4spd.ws/index.php?page=pu_music W